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Square Enix revela que su próximo título ha sido desarrollado con ayuda de la IA

16/01/2024 - Hace 4 meses en Internacional

Square Enix revela que su próximo título ha sido desarrollado con ayuda de la IA

Entretenimiento | 16/01/2024 - Hace 4 meses
Square Enix revela que su próximo título ha sido desarrollado con ayuda de la IA

Square Enix ha confirmado que su próximo shooter para PlayStation, Foamstars, ha sido desarrollado utilizando inteligencia artificial (IA) en su proceso creativo.

El presidente de Square Enix, en una carta de Año Nuevo, expresó su intención de ser «agresivo en la aplicación« de la IA en el desarrollo de sus futuros juegos. Esta declaración ha generado gran expectativa entre los fanáticos de la compañía, quienes esperan ansiosos el lanzamiento de Foamstars.

No es la primera vez que Square Enix utiliza la IA en sus proyectos. En el aclamado Final Fantasy 7 Remake, la compañía empleó esta tecnología para mejorar la animación facial y los ángulos de cámara.

Durante un evento de prensa reciente, el productor de Foamstars, Kosuke Okatani, confirmó que la IA también ha dejado su huella en este próximo título. Aunque la mayor parte del juego fue construida de forma manual, Okatani reveló que utilizó Midjourney, una popular herramienta de IA generativa, para crear un pequeño número de ilustraciones que serían utilizadas como iconos en el juego.

 

Square Enix apuesta fuertemente por las herramientas de IA

Estos iconos están relacionados con las portadas de los álbumes de las canciones que formarán parte de la banda sonora de Foamstars. Okatani enfatizó que los elementos principales del juego, como la jugabilidad y la diversión, fueron creados por manos humanas. Sin embargo, la compañía buscó experimentar con la IA en este aspecto más específico.

Square Enix aclaró posteriormente en un comunicado que la IA fue utilizada exclusivamente para la creación de las portadas de los álbumes del juego. Según el comunicado, se empleó Midjourney, proporcionando instrucciones sencillas para producir imágenes abstractas que encajaran con la estética del juego. El equipo de desarrollo quedó impresionado con los resultados y decidió utilizar estas imágenes como las portadas finales que los jugadores verán en el juego. Todo lo demás, desde la jugabilidad hasta el contenido del juego, fue creado por el talentoso equipo de Square Enix.

El uso de la IA generativa en la industria de los videojuegos ha sido objeto de debate, ya que algunos críticos sostienen que estas herramientas podrían reemplazar a los artistas profesionales y utilizar su trabajo sin permiso para su conjunto de entrenamiento. Sin embargo, Square Enix ha dejado claro que su intención es utilizar la IA como una herramienta complementaria en su proceso creativo, manteniendo siempre el trabajo artístico principal en manos humanas.

 

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Emmanuel Febles

Lic. en Literatura Latinoamericana. Creador de contenido internacional, nacional y geek.

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