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¿Tendremos más de Venom en Spider-Man 2? Actor de doblaje da pistas sobre un DLC

27/11/2023 - Hace 5 meses en Internacional

¿Tendremos más de Venom en Spider-Man 2? Actor de doblaje da pistas sobre un DLC

Entretenimiento | 27/11/2023 - Hace 5 meses
¿Tendremos más de Venom en Spider-Man 2? Actor de doblaje da pistas sobre un DLCPlayStation

El actor de doblaje de Spider-Man 2, Tony Todd, ha revelado información sobre la participación de Venom en el juego. Durante un panel en la Fan Expo de San Francisco, Todd sorprendió a los asistentes al afirmar que el 90% de los diálogos que grabó para Venom no se incluyeron en el juego final.

En el evento, Todd hizo estas declaraciones en respuesta a las preguntas de Evan Filarca, creador de contenidos del popular sitio web de fans Spidey Squad. Según Todd, entre los contenidos eliminados estaban escenas en las que Miles Morales, el personaje secundario de Spider-Man, tenía el traje Symbiote.

Esta afirmación plantea varias incógnitas: ¿por qué Insomniac Games no utilizó el 90% del material grabado? ¿Fue simplemente una decisión de edición o podría haber algo más detrás? ¿Habrá un DLC en el futuro que permita a los jugadores explorar más a fondo la relación de Venom con el resto de la historia?

Al preguntarle sobre un spin-off de Venom en una reciente entrevista, Jon Paquette, director narrativo senior de Insomniac, no descartó la posibilidad. Según Paquette, el estudio está esperando a ver cómo reaccionan los fans para decidir qué dirección tomar en futuros proyectos. «Vamos a escuchar a los fans y preguntarnos: ‘¿Qué es lo que quieren realmente?’«, afirmó.

La elección de Tony Todd como la voz de Venom también fue un acierto para el estudio. Paquette afirmó que las audiciones de Todd encajaban perfectamente con el ambiente que buscaban para el personaje. «Queremos que esta sea una de las mejores historias de Venom que hayáis vivido», agregó Paquette.

Spider-Man 2 ha sido todo un éxito para Sony, habiendo vendido más de cinco millones de copias en todo el mundo durante sus primeros 11 días de disponibilidad. Además, se convirtió en el juego de PlayStation Studios que más rápidamente se vendió en la historia, con 2,5 millones de copias en sus primeras 24 horas.

 

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Emmanuel Febles

Lic. en Literatura Latinoamericana. Creador de contenido internacional, nacional y geek.

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