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The Last of Us: ¿Por qué cambiaron la historia de Joel?

22/02/2023 - Hace 1 año en Internacional

The Last of Us: ¿Por qué cambiaron la historia de Joel?

Entretenimiento | 22/02/2023 - Hace 1 año
The Last of Us: ¿Por qué cambiaron la historia de Joel?

La directora Jasmila Žbanić reveló el por qué la serie decidió cambiar uno de los momentos más cruciales en la historia de Joel en el más reciente episodio de The Last of Us.

El sexto episodio de The Last of Us puso especial énfasis en la evolución en la relación de Joel y Ellie, quienes tres meses después de estar en ruta, lograron llegar a Jackson, Wyoming.

El sexto episodio modificó varias de las partes claves del videojuego, ahondando más en sus personajes e incluso, dándoles nuevos propósitos y motivaciones a algunos de sus participantes secundarios.

Por otro lado, el capítulo se destacó también por la gran cantidad de easter-eggs que los fans de The Last of Us pudieron notar de inmediato, así como la recreación casi paralela de algunas escenas de la historia original.

La directora detrás del sexto episodio de The Last of Us, Jasmila Žbanić, explicó más el por qué algunas partes de la historia fueron modificadas y cómo impacta al futuro de la serie, camino a sus episodios finales.

Tras encontrar una de las bases de las Luciérnagas en el sexto episodio, Joel y Ellie son atacados por un grupo de hombres, uno de los cuales apuñala a Joel en el estómago con un pedazo de bat.

El episodio finaliza con Joel cayendo de su caballo inconsciente, dejando el futuro del personaje al aire.

Jasmila Žbanić abordó el por qué la forma en la que Joel es herido cambió del juego de The Last of Us a la serie, en el primero, donde Joel cae de un balcón y es empalado por un fierro durante una pelea.

Para la adaptación funcionaba más contar la herida de Joel desde un punto un poco más sutil, donde pudieran jugar más con las emociones de Ellie.

“Lo vi por primera vez en el guión, y me gustó mucho la idea porque era más sutil. Ellie cree que lo lograron, y viene el momento de shock. De otra forma, la escena habría acabado casi de inmediato.”

A pesar de las grandes diferencias que tanto el showrunner como la directora han defendido, asegurando que una adaptación no tiene que ser una calca directa de una historia, el guionista Craig Mazin resaltó la importancia de homenajear constantemente al material original.

El sexto episodio, incluso, dio varias referencias tanto al primer videojuego como al segundo, este último el cual comienza dentro de Jackson.

 

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