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Expertos Internacionales participan en el Congreso de Videojuegos en el CUGDL

04/07/2024 - Hace 3 días en Jalisco Estado

Expertos Internacionales participan en el Congreso de Videojuegos en el CUGDL

Local | 04/07/2024 - Hace 3 días
Expertos Internacionales participan en el Congreso de Videojuegos en el CUGDL

El XV Congreso de Investigación de Videojuegos (DiGRA 2024) se desarrolla en el Centro Universitario de Guadalajara (CUGDL) de la Universidad de Guadalajara (UdeG). El evento, que concluirá el viernes 5 de julio, marca un hito histórico al ser la primera vez que una sede latinoamericana alberga este congreso internacional, tras seis años de trabajo conjunto con el Comité Organizador y DiGRA México.

El rector del CUGDL, José Alberto Castellanos Gutiérrez, destacó la importancia del evento: “Es un honor que DiGRA pusiera la vista en nuestra institución y ser la primera sede latinoamericana. Hoy recibimos a participantes de diversos países y agradecemos que ‘El Taller del Chucho’ abra las puertas para que los interesados en la animación de videojuegos conozcan sus instalaciones como parte de las actividades planeadas para este evento”.

El organizador local de DiGRA 2024, Víctor Manuel Larios Rosillo, recordó que en 2018 se inició el proceso para que la UdeG pudiera albergar este evento, con el objetivo de fortalecer la comunidad creativa regional y posicionarla a nivel nacional: “Hoy hacemos historia como universidad; marcamos la pauta para las formas de compartir el conocimiento y los proyectos que pueden crearse; somos el primer contacto en Latinoamérica y estamos marcando el rumbo de la historia de los videojuegos”.

El Vicerrector Ejecutivo de la UdeG, Héctor Raúl Solís Gadea, enfatizó la importancia del arte y la cultura en la tecnología durante el acto inaugural: “El arte y la cultura tienen sus propios caminos y se vinculan de forma importante con la tecnología para fomentar una visión innovadora de la sociedad a partir de los videojuegos y las películas digitales”.

El evento contó con un corte de listón virtual realizado por el Rector de la Universidad de las Artes Digitales, Irving Ortiz López; la Coordinadora General Académica y de Innovación de la UdeG, María Esther Avelar Álvarez; y el niño Mateo, quien recreó una réplica del CUGDL en Minecraft para dar inicio a las actividades.

Keynotes y la Búsqueda de un Buen Videojuego

El congreso incluye la participación de reconocidos expertos en la industria de los videojuegos, como José Zagal de la Universidad de Utah, William Huber de la Universidad de Edimburgo, Jimena Contreras de Archway Studios y Paola Vera de Macula Games. En su conferencia inaugural, José Zagal abordó la cuestión de qué hace a un videojuego «bueno», explorando las características que lo vuelven espectacular y bello.

Zagal destacó que un buen videojuego debe presentar desafíos, metas y un elemento de valor que podría interpretarse en emociones y experiencias únicas. Explicó cómo la Inteligencia Artificial (IA) puede utilizarse para mejorar el desarrollo de los videojuegos, creando experiencias más inmersivas y retadoras.

“El arte de un videojuego radica en su capacidad para ser seductor, vibrante, con una parte artística excepcional, que ofrezca retos y sea fácil de entender, pero que volverse experto sea complicado”, concluyó Zagal.

Las siguientes conferencias magistrales (Keynotes) se llevarán a cabo en el auditorio Salvador Allende del CUGDL, hasta el  viernes a las 9:30 horas. Los interesados pueden registrarse en la página Eventbrite DiGRA 2024.

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