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Naughty Dog cancela el multijugador de The Last of Us

15/12/2023 - Hace 10 meses en Internacional

Naughty Dog cancela el multijugador de The Last of Us

Entretenimiento | 15/12/2023 - Hace 10 meses
Naughty Dog cancela el multijugador de The Last of Us

Naughty Dog, el aclamado estudio de desarrollo de videojuegos, ha anunciado la cancelación del tan esperado multijugador de The Last of Us. En un comunicado publicado en su página web, el equipo de desarrollo lamentó tener que tomar esta decisión. Además, expresó su tristeza por no poder entregar a los fanáticos lo que esperaban con ansias.

El comunicado comenzaba diciendo: «Somos conscientes de que muchos de vosotros habéis estado esperando noticias sobre el proyecto que hemos estado llamando The Last of Us Online. No es fácil decir esto: Hemos tomado la decisión increíblemente difícil de detener el desarrollo de ese juego«. Estas palabras dejaron en shock a los seguidores, quienes no podían creer lo que estaban leyendo.

Según informes, Sony fue uno de los factores clave en esta cancelación. A principios de este año, la compañía redujo el tamaño del juego multijugador The Last of Us. Esto después de una evaluación realizada por el titular de la plataforma y la recién adquirida Bungie. De acuerdo con un informe de Bloomberg, las dudas planteadas por Bungie sobre la capacidad del juego para retener a los jugadores durante mucho tiempo llevaron a la reevaluación del proyecto.

 

The Last of Us ya no tendrá multijugador

Naughty Dog, anticipándose al informe de Bloomberg, había insinuado previamente en las redes sociales que el juego necesitaría más tiempo de desarrollo. Sin embargo, el comunicado de hoy es una confirmación definitiva de que el multijugador de The Last of Us no verá la luz del día. El equipo de desarrollo explicó: «El equipo multijugador ha estado en fase de preproducción con este juego desde que estábamos trabajando en TLOU Part II, creando una experiencia que considerábamos única y con un enorme potencial».

La cancelación del multijugador plantea interrogantes sobre el futuro de Naughty Dog como estudio de videojuegos. En su comunicado, el equipo menciona dos caminos posibles: convertirse en un estudio de juegos exclusivamente de servicio en vivo o seguir centrándose en los juegos narrativos para un solo jugador que han sido su sello característico.

 

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Emmanuel Febles

Lic. en Literatura Latinoamericana. Creador de contenido internacional, nacional y geek.

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