Solo Hogwarts Legacy pudo acabar con el dominio de Call of Duty en Estados Unidos
18/01/2024 - Hace 10 meses en InternacionalSolo Hogwarts Legacy pudo acabar con el dominio de Call of Duty en Estados Unidos
El año 2023 marcó un hito en la industria de los videojuegos en Estados Unidos, ya que por primera vez en 15 años, un juego de Call of Duty o Rockstar no encabezó la lista anual de ventas. En su lugar, el honor recayó en Hogwarts Legacy, el esperado título basado en el mundo de Harry Potter.
Según Mat Piscatella, director ejecutivo de la empresa de investigación Circana, Hogwarts Legacy se convirtió en el juego número 1 del año pasado en ventas en dólares, destacando que esta posición no se basa en la cantidad de unidades vendidas, sino en el valor monetario obtenido. Esta hazaña no se había logrado desde 2008, cuando Rock Band se alzó como el último juego en romper el dominio de Call of Duty y Rockstar.
En términos generales, Call of Duty mantuvo su posición como la franquicia más vendida en Estados Unidos en 2023, excluyendo los contenidos adicionales. Por decimoquinto año consecutivo, la saga se mantuvo en la cima de las ventas, con títulos como Modern Warfare 3 y Modern Warfare 2 ocupando posiciones destacadas en la lista anual de software.
Hogwarts Legacy desbanca a Call of Duty
Sin embargo, otros juegos también se destacaron en el panorama de ventas del año pasado. Madden NFL 24 logró posicionarse en el tercer lugar, superando incluso a Marvel’s Spider-Man 2, que era exclusivo de la consola PS5 y ocupó el cuarto puesto. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom también logró sobresalir en el quinto lugar, aunque es importante destacar que esta clasificación se basa únicamente en las ventas físicas, ya que Nintendo no comparte datos de ventas digitales.
En cuanto al hardware, la PS5 fue la consola más vendida en 2023 tanto en unidades como en dólares. Le siguieron de cerca la Nintendo Switch y la Xbox Series X/S. Además, la PS5 ayudó a Sony a establecer un nuevo récord mensual de ventas de hardware PlayStation en diciembre, superando el récord anterior establecido en diciembre de 2022.
En términos financieros, los consumidores estadounidenses gastaron un total de 57.200 millones de dólares en hardware, contenidos y accesorios para videojuegos en 2023, un 1% más que el año anterior.