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Ubisoft se aleja del VR tras las bajas ventas de Assassin’s Creed Nexus

08/02/2024 - Hace 3 meses en Internacional

Ubisoft se aleja del VR tras las bajas ventas de Assassin’s Creed Nexus

Entretenimiento | 08/02/2024 - Hace 3 meses
Ubisoft se aleja del VR tras las bajas ventas de Assassin’s Creed Nexus

Ubisoft, una de las compañías líderes en la industria de los videojuegos, ha tomado la decisión de reducir su inversión en realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés) debido a las decepcionantes ventas de su título Assassin’s Creed Nexus VR. Yves Guillemot, cofundador y consejero delegado de Ubisoft, expresó su descontento durante una conferencia telefónica en la cual se discutieron las cifras de ventas de la compañía en el tercer trimestre del año fiscal 2024.

Guillemot manifestó en una sesión de preguntas y respuestas que Ubisoft no está dispuesta en estos momentos a destinar grandes recursos a la RV, principalmente porque Assassin’s Creed Nexus VR no cumplió con las expectativas de ventas. «Nos ha decepcionado un poco lo que hemos podido conseguir en RV con Assassin’s Creed«, afirmó el CEO de Ubisoft. «Nos fue bien, y sigue vendiendo, pero pensábamos que vendería más, así que de momento no estamos aumentando nuestra inversión en RV, porque necesita despegar«.

 

Ubisoft no logra introducirse en el mercado VR

Durante la conferencia, también se hizo referencia a los nuevos formatos de realidad virtual que están en el mercado, como el Meta Quest 3 y el Apple Vision Pro, y los planes de desarrollo de Ubisoft para software de RV. Guillemot mencionó que la compañía está al tanto de las novedades en el sector y ha quedado impresionada con lo presentado por Apple, considerando su hardware como «fantástico». Sin embargo, Ubisoft sigue viendo el negocio de la RV como algo en lo que deben prestar atención, pero no invertir demasiado hasta que crezca lo suficiente.

Por otro lado, Assassin’s Creed Nexus VR fue lanzado en noviembre de 2023 para Meta Quest, una plataforma de realidad virtual popular. El juego permite a los jugadores asumir el papel de tres asesinos destacados de la serie: Ezio, Cassandra y Connor, quienes ejecutan diversas tareas y movimientos de parkour a través de sus ojos. Aunque el juego ha obtenido algunas ventas exitosas, no ha logrado alcanzar las expectativas de Ubisoft.

Es importante destacar que esta no es la primera vez que Ubisoft se enfrenta a dificultades en el ámbito de la RV. En 2022, la compañía canceló el desarrollo de Splinter Cell VR, un proyecto que estaba en marcha en su estudio Red Storm y que tenía como objetivo ser exclusivo para la plataforma Quest.

 

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Emmanuel Febles

Lic. en Literatura Latinoamericana. Creador de contenido internacional, nacional y geek.

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