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Control 2 ya está en desarrollo por Remedy y 505 Games

11/11/2022 - Hace 2 años en Internacional

Control 2 ya está en desarrollo por Remedy y 505 Games

Entretenimiento | 11/11/2022 - Hace 2 años
Control 2 ya está en desarrollo por Remedy y 505 GamesControl

El thriller sobrenatural, Control, fue uno de los títulos más aclamados de 2019. Su éxito no pasa desapercibido por sus creadores, quienes hoy anunciaron que ya se encuentran trabajando en una secuela para esta entrega.

La realización se esta segunda entrega del título fue enunciada en un boletín de prensa en el sitio de Remedy. En este, la desarrolladora confirmó la existencia de la secuela, la cual se realizará gracias a su asociación con 505 Games.

El acuerdo entre ambos estudios incluye tanto el desarrollo del juego como la publicación. Remedy se encargará del ecosistema de PC, mientras que 505 Games serán responsables de llevar el título a consolas de nueva generación.

De igual forma, se dio a conocer que el presupuesto inicial del proyecto será de 50 millones de euros. Este dinero será utilizado para la financiación de todas las etapas del proyecto, el cual todavía se encuentra en conceptualización.

Al respecto del proyecto, los co-CEOs de 505 Games, Rami y Raffi Galante, compartieron lo siguiente: «Estamos emocionados por profundizar nuestra relación con Remedy y continuar la exitosa historia de Control juntos. […] Estamos agradecidos con los fanáticos que han hecho de Control un juego amado y duradero, y que están todavía más emocionados por ver su segunda parte».

Dado que el proyecto todavía se encuentra en etapas tempranas, su llega puede tomar varios años más. Sin embargo, ambas empresas han asegurado que llegará para la actual generación de consolas. En sus propias palabras, el título llegará tanto para Xbox Series S|X, como para PlayStation 5.

La primera entrega de Control debutó en el año 2019. Rápidamente, el título se convirtió en uno de los más aclamados de ese año, acumulando más de 20 premios a ‘Juego del año’ y 11 nominaciones a los BAFTA. El juego ha vendido más de 3 millones de copias desde entonces y se sitúa como uno de los más importantes de años recientes.

 

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Emmanuel Febles

Lic. en Literatura Latinoamericana. Creador de contenido internacional, nacional y geek.

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