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Game Pass ya es rentable para Microsoft y Call of Duty no será exclusivo

27/10/2022 - Hace 2 años en Internacional

Game Pass ya es rentable para Microsoft y Call of Duty no será exclusivo

Negocios y finanzas | 27/10/2022 - Hace 2 años
Game Pass ya es rentable para Microsoft y Call of Duty no será exclusivo

En entrevista para el sitio Wall Street Journal, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, reveló que el servicio Game Pass ya es rentable para la empresa. Además, el crecimiento en el servicio es favorable incluso sin la llegada de Activision-Blizzard al mismo.

De acuerdo con lo declarado por Spencer, el servicio de suscripción de juegos ya representa un 15% de los ingresos de Microsoft en su división de juegos. «Creo que se mantendrá entre el 10 y el 15% de todos nuestros ingresos, es rentable para nosotros», declaró durante la entrevista.

Con esto, queda se despeja una de las dudas más encarnadas dentro de la comunidad de videojuegos. El servicio Game Pass siempre había parecido demasiado bueno para ser verdad. Ofreciendo un catálogo de más de cien juegos, muchos pensaban que su rentabilidad sería temporal y en poco tiempo tendría que cerrar. Afortunadamente, la nueva información viene del jefe de Xbox, lo cual puede tranquilizar a muchos jugadores.

Call of Duty seguirá en multiplataforma

Durante la entrevista, también se le preguntó a Spencer acerca de la situación con la compra de Activision-Blizzard. Al respecto, comentó que sus intenciones continúan siendo ofrecer el mejor servicio a los jugadores, así como asegurar la sana competencia entre plataformas.

Adicionalmente, mencionó que no hay intenciones de convertir a Call of Duty en un título exclusivo de Xbox. En sus propias palabras: «Call of Duty seguirá en PlayStation y me encantaría verlo en Switch y en muchas otras plataformas. Nuestro plan es tratar a este título como a Minecraft.»

Las declaraciones del jefe de Microsoft Gaming se dan en medio de investigaciones por entidades regulatorias para determinar si la compra de Activision-Blizzard no afectará de forma negativa la competencia entre compañías de videojuegos.

 

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Emmanuel Febles

Lic. en Literatura Latinoamericana. Creador de contenido internacional, nacional y geek.

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